大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。最近呐,一款由刊行的复古武侠计谋RPG手游《我的侠客》,刚一公布就成为了11月份的爆款,一夜跻身IOS免费榜头名,风头凌驾《王者荣耀》,更令不少叔叔辈的武侠迷们直呼“爷青回”,重新找回了当年着迷《金庸群侠传X》情怀岁月。最最最恐怖的是,这款由刊行的爆款手游,良心水平实属稀有,即没有首充6元纵享神兵利器的夸诞,也没有简简朴单的90抽保底奖池,就连小弟都研究了好几天才搞清楚它内置的氪金项目,实属手游行业内一朵奇葩!而且这游戏只有五小我私家到场,也是很厉害了!今天,小弟就带着大家伙,一起来掂掂《我的侠客》到底有几斤几两。
单机武侠手游化?超硬核玩法逼退小白!开局一条狗,装备全靠捡……这句网页渣游常见的营销广告词,完全能够用来形容《我的侠客》的玩法内容。玩家在这款险些不存在新手引导的游戏中,将会饰演一位“天纵奇才、怙恃双亡”的传统侠客,重新手出生的小山村开始,逐渐在武林江湖中扬名,或成为天下第一的大侠,或成为欺男霸女的恶人,又或成为高不成低不就的普通人……单从游戏玩法来看,《我的侠客》完全切合多线程、多了局、高自由度等武侠大作的设定。
只不外嘛,这游戏界面、战斗画面,及副本探索复古了一些,完完全全沿袭了上个世纪80、90年月的设计,有的玩家会以为这画面太过落伍。而且连副本爆装都没做诱人的动画,一阵金光闪过也就完事了。(超硬核的副本爆装)而游戏剧情设计与过场呢,又主打超复古性的文字交互,兼顾漫画主线转场的。
如果你是一位习惯现代手游刷刷刷模式的玩家,很容易就会被这冗长的文字阅读量,与丝丝入扣的网状世界演变剧情给劝退。此外不提,光光是这每个月的世界演变大事记,其文字量就有大几千字。
如果你真想在好好计划好自己的大侠之路,去各门各派寻宝踢馆的话,就得花上半个小时左右,好好研究一番。(超长的文字交互)且在游戏历程中,需要玩家打理好数十支武林门派的关系,某些暗金色武功、祖传宝物、特殊功法的获取,另有一大堆前提条件与剧情分支。(就有小白玩家表现受不了被绕晕了)简朴来说,《我的侠客》的受众人群并不是当下已习惯了快餐化手游的小白萌新,而是履历过传统武侠RPG辉煌时代的“老油子”们,喜欢的玩家口口歌颂,不习惯这种玩法的玩家就会以为有些蛋疼。而且抛开它本就单薄的联网擂台社交来看,本质上就是一款“单机”游戏。
一周目之后,江湖之外别有洞天!正是基于《我的侠客》的硬核玩法,玩家在一周目的剧情体验历程中,险些体会不到任何需要氪金的项目。除了系统自带的战令系统外,免费玩家累计30天后,还能直接白嫖到《我的侠客》完整版的便捷功效与内容!那么,这款由刊行的手游,真就一改常态,半点不氪金吗?有一说一,游戏其实没有显着的首充6元等等的氪金提示和要素。
凭据游戏的设定,在游戏历程中,所有金色以上的道具和所有武学残章都能带出剧本,实现多周目的传承。不外就是这个设定,让零充党与土豪玩家的游戏,在二周目或是一周目后期阶段,就会泛起质的改变。
由于不停肝武学残章的设计,所以《我的侠客》对于每一周目玩家所能获得的最大资源,设定了一个上限。这就导致你想要在一周目历程中,就实现某项神功的大成,险些是不行能完成的事情。
(稀有资源获取存在上限)某些暗金色功法,还偏偏就十分依赖技术品级的提升,需要玩家在游戏历程中收集到足够多的残章,才气够解锁狂拽酷炫的特效。但如果你具备着“钞能力”,其实在一周目后期就能氪穿整个副本,将每项武功练到极致,连守关BOSS都能被你一招秒杀。这区别到底有多大呢?或许是刮痧和几巴掌秒杀的区别吧。
此外,之前小弟所说的世界动态演变玩法,在氪金大佬眼前也将被轰杀至渣,一些错过的武学、道具,均能在夺宝抽奖的历程中“氪”出来。(高级武学需要足够多的残章支撑)至于传统武侠手游的经脉强化系统、武器铸造系统、随机天赋洗炼、随机属性洗炼、江湖排名等“保留曲目”,在《我的侠客》游戏中,更是一个都不少地泛起了,大家氪就完事了!(氪金大佬恐怖如斯!)虽然小弟吐槽了一下它的氪金点,但不氪金能玩吗?固然能,只不外需要多花时间来肝而已,横竖游戏偏单机,别人氪了几多钱不影响你玩。如果你不想肝,游戏在你氪金之后,也确实将获得流通丝滑的人上人体验。
从理论上来看,只要你的肝度足够,也能解锁某些隐藏的支线剧情,体验游戏不受影响,因此氪不氪金还是取决于你玩游戏的态度。凭良心地讲,对比起隔邻家动辄就90抽沉底、万元起步的手游来看,《我的侠客》依然能算是现在RPG市场的一股清流。最起码,氪两发648,就绝对能让你玩得十离开心。
一个正惊问题:你会喜欢这类硬核复古的武侠手游吗?。
本文来源:华体会体育-www.heyiew.com